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H2 好俅雙物語
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sazabisazabi&b=14&f=1340127959&p=1
タッチ 鄰家女孩
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クロスゲーム 四葉遊戲
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MAJOR DREAM 棒球大聯盟
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最強!都立葵坂高校棒球社
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DREAMS 野球太保
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ダイヤのA 鑽石王牌
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おれはキャプテン 風雲小隊長
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名門!第三棒球隊
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10隊之中最強的投手應該是茂野吾郎或久里武志或國見比呂
10隊之中最強的打者應該是花形滿或橘英雄或海堂タケシ

其他亂入或跟野球無直接相關的僅列出一部份
亂入者的能力看看就好, 擅長足球的柯南做那麼強是怎麼回事啊 XD
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sazabisazabi&b=14&f=1340208526&p=193

換算成實況野球能力的方式如下:
野手能力的彈道、框、走力、肩力、守力、ERROR迴避可以直接套用
砲瓦的數值就要看愛了, 畢竟實況的140~255都叫砲瓦A
投手能力的體力和控球也是要看愛
體力150~255都是A, 控球180~255也都是A, 數值範圍也是很大

投手的變化球格數換算法可以看成G=1、F=2、E=3、D=4、C=5、B=6、A=7
以H2的國見比呂為例
變化球在熱鬥野球裡是指叉球=C, H滑球=C, 變速球=E, 曲球=F
換算成實況野球能力就是指叉球=5格, H滑球=5格, 變速球=3格, 曲球=2格

特殊能力的效果可以參考這篇文章 #1DUUzE5u (Powerful_PRO板)
特殊能力基本上也可以套用
單圈=4, 雙圈=5, 譬如チャンス○○=實況的チャンス5
ムラ氣其實就是安定度2
但是實況沒有ランナー○與走壘○○會比較麻煩
ランナー○可能就只能用ピンチ○替代(一二三壘和二三壘發動的差別)
走壘○○可能就只能用走壘○替代

茂野吾郎的特殊直球可以用特殊能力ジャイロボール替代
茂野吾郎的特殊變化球ジャイロフォーク比較類似SFF
但是卻有類似實況野球OB投手平松政次剃刀シュート的犀利度
所以可能要用原創變化球來改了, 增加SFF的球速、キレ、變化量
至於久里武志的食夢球I~IV我就真的不知道要怎麼做了 XD

能力值基本上可以依玩家喜好的程度做修正
如此老一輩喜歡的國見比呂等或近來受好評的茂野吾郎都有一定的基準可以參考
可以在實況野球甚至是野球魂製作出相同的選手
相信用一整隊打比賽會別有一番感動吧?!XD

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