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1.早熟\晚熟:
一般來說 球員有大幅度成長的期間 就是球員分析中的「成長巔峰」 大約是七年
這個時期球員數值提昇會比較容易 學習特殊技能也比較不費時間
早熟的球員就是18~25歲 普通型23~30歲 晚熟型27~35歲
但要注意的是 晚熟的球員在進入26歲後直到27歲前會有一段衰退期
因此在選擇社會人選手時要注意是否為晚熟型
另外教練分析的正確性可能要再確認 也尚未確定是否某些早熟型球員巔峰能維持到30歲
以下提供幾個現役選手的類型:

早熟:達比修(F) 銀仁朗(L) 大竹(C) 長野(G) 坂本(G) 川島亮(S)
晚熟:新沼(B) 廣瀨(C) 山本(B) 許銘傑?(L) 相川(S)

度過巔峰期的球員就會進入衰退期
值得一提的就是 這次的衰退並非像從前是採取球季後的大幅度數值下滑

而是在球季中逐漸下滑的 數值也未如前幾代可能在球季中逐漸恢復至球季初

但非賽季期間球員的數值不會變動

 

2. 成長及衰退:
春訓:春訓是球員成長的時機 要注意的是前幾代可以在春訓時改姿勢
以提升能力的訓練這一代消失 無法藉由這個方法提升球員
春訓期間投手教練可以教授變化球以及特殊的變化球訓練 打擊教練及守備教練則無。
練習器材:器材會影響全隊選手的成長幅度 因此要砸錢買器材
一般來說器材的壽命是一年左右 器材最多可提升至等級三。
特殊能力及特性:習得的來源有二:一是隊上的教練 二則是隊上的老將
球員利用春訓及賽季期間學習特殊能力及特性
另外從前出現的自主訓練這一代消失了

要注意的是 一位教練及老將只能針對一個選手教授特殊能力及特性

即使教練或老將具備多項也是如此 此外洋選手似乎只能透過教練取得特殊能力
老將要能教授的條件為32歲以上及具備10年以上資歷才能教授能力
似乎35歲以上則可無視10年資歷的門檻?
衰退:度過巔峰期的球員就會進入衰退 但還是可以透過訓練小幅度回復
另外受傷也可能導致數值下滑 因此要隨時注意球員狀態
大幅度成長:2011新增的特性 球員可能在球季中出現大幅度成長
與球員是否進入巔峰期無關 可能與球員上場時間與球員本身相關
尚未確認與教練的相關性
球員可能有不只一次的大幅度成長機會
像我選進來的新秀就曾經成長兩次,但也有直到退休都未出現的
試舉數例自認為高機率大幅度成長的內建人物:

軟銀:內川 森福
西武:中村
羅德:內 マーフィー
火腿:榊原 ケッペル ウルフ
歐力士:香月 平野
樂天:スパイアー
阪神:藤川 マートン 小林宏 久保田 渡邊
巨人:高木 ロメロ 越智
中日:山井 グスマン
養樂多:増渕 七條
廣島:齊藤 栗原 青木 岩本
橫濱:阿斗里 山口 福田

3.資金運用:
球季中的資金運用有聘請洋將 開發球員商品 金錢交易及投資器材
球季外的則有FA 選秀 人事聘用以及戰力外球員測試及聘用等
值得注意的是 這次的資金很容易短缺 因此在運用上要十分注意
曾玩到看見電腦沒錢選秀的…= ="
以我來說

教練的聘請主要著重在分析力及育成力上
球探的話,海外球探聘請便宜的 主要方針以培養年輕戰力為主
著重在選秀及養成上 適時從測試會撿取他隊不要的戰力填補球隊缺口 不採取從FA搶人

4.交易及其他雜談:
交易是補強球隊很重要的一環 我以開始玩的第一年說明一下可能的交易方案及原則
最常見的就是針對對方隊形缺陷進行交易補足自身戰力缺口 例:


(日)今成←→畠山(多)(火腿初期缺砲管contact兼具的一壘手)

(羅)高口←→會澤(廣)(羅德在里崎衰退後沒有先發級捕手)

另外 像軟銀及橫濱(樂天?)這種第一年先發投手平衡不足的也可以交易
(軟)山田或大隣?←→可先發右投+投手
(橫)阿斗里或高崎?←→可先發左投+投手

開發球員商品可提升球員幹勁 但開發完成時若球員未出現好表現則幹勁下滑
當球員獲得個人獎項或球隊前一年優勝時會出現特殊商品 開發後會提升觀眾人數
球隊收入與觀眾入場有關 當球隊連勝時觀眾入場人數會大幅增加
反之連敗時人數也會快速減少 因此避免連敗是重要課題
另外 玩了數年會出現一個特殊的情形 就是各隊外野手通常人數只有六人左右
因此外野手會是很好的交易籌碼
球員個人能力也會在球季中進化,像:奪三振→K博士 打たれ強さ4→不屈的魂
走壘4→高速推進器 三振→扇風機 撲克臉→鐵甲面…等等

 

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