最簡單的熟練升的方式 就是要練的人一場都去佔據點
總之
習得方式說明一下
對了 道德士氣 不足5時 有很多發動不了 其實只是機率超低而已
複合的士氣不足似乎還真的不發動
道德士氣就是右上角左上角的那個量角器東東 越高B技發動率越高
還有職業等級不足也學不到
而同發動條件的 一次也只會發動一個
天生技發動機率高職業技機率很多 很多
天生技先發動 死都不發動職業技的情形常發生
單角色多個職業技都滿後去部隊訓練場選マスターテーブル
選擇該角色後會習得複合高級技能
 
偵察兵
索敵  
從沒發現敵人到發現敵人時發動 
來回跑 瞄準線全消失後再出現
發動時 射擊上升
上級偵察兵
耐性アップ 
角色進入後發動 
角色進入行動 按START 浪費CP 直到發動
發動時 狀態異常耐性上升
偵察猟兵
迎撃体勢  
正面迎接敵人攻擊時發動 
站著給對方打就好了 記得補血
發動時 行動中所受的傷都減半
 
突撃兵
射撃体勢  
蹲下射擊時發動
找圍牆蹲下對空氣亂射
發動時 蹲下射擊射擊上升
上級突撃兵
回避率アップ 
角色進入後發動
角色進入行動 按START 浪費CP 直到發動
發動時 回避上升
突撃猟兵
特攻精神 
血損一半後被攻擊時發動 
去被打到快死然後補血
發動時 射擊跟回避上升

対戦車兵
側面防御 
角色進入後發動
角色進入行動 按START 浪費CP 直到發動
發動時 側面被攻擊損傷與正面迎擊相同
上級対戦車兵 
対甲攻撃アップ 
角色進入後發動 
角色進入行動 按START 浪費CP 直到發動
發動時 對甲攻擊上升
対戦車猟兵
弾薬補充 
攻擊後發動 
對空氣亂打 後面放個補兵補彈藥即可
發動時 彈藥全補充
 
支援兵
警戒姿勢 
蹲下後發動
找個圍牆一直蹲站
發動時 蹲下後防禦跟回避上升
上級支援兵
弱点アップ 
角色進入後發動
角色進入行動 按START 浪費CP 直到發動
發動時 武器給予的異常狀態率上升
支援猟兵
反撃不可 
對敵人攻擊時
找個圍牆後的敵人 對他面前的圍牆射擊
發動時 攻擊敵人後 敵人不會反擊
 
技甲兵
状態異常無効 
角色進入後發動
角色進入行動 按START 浪費CP 直到發動(開盾好慢啊
發動時 不會中負面異常狀態 ap防禦下降中毒等等
上級技甲兵 
投擲距離アップ 
進入攻擊模式時發動
一直按□在按X取消
發動時 手榴彈投擲距離上升
技甲猟兵
疲労回復 
AP一半以下時發動
跑到AP用完就對了
發動時 AP全部補滿
 
狙撃兵
後方迎撃支援 
身邊範圍沒有任何人 角色進入行動後發動
找個沒人的地方 角色進入行動 按START 浪費CP 直到發動
發動時 射擊跟對人攻擊上升
上級狙撃兵 
射撃アップ 
角色進入後發動
角色進入行動 按START 浪費CP 直到發動
發動時 射擊上升
狙撃猟兵
鷹の目 
角色進入後發動
角色進入行動 按START 浪費CP 直到發動
發動時 狙擊鏡放遠能更遠
 
機関銃兵
反撃耐性 攻擊後敵人反擊時發動
找個圍牆後的敵人 對他面前的圍牆射擊
發動時 敵人反擊給予的傷害減半
上級機関銃兵
対人攻撃アップ 角色進入後發動
角色進入行動 按START 浪費CP 直到發動
發動時 對人攻擊上升
機関銃猟兵
HP中回復 攻擊後發動
找個人或空氣或圍牆亂開槍即可
發動時 HP回復一些些
 
剣甲兵
隠密攻撃 蹲在圍牆後攻擊時發動
距離超遠也沒關係 總之瞄準敵人然後蹲著砍到發動
發動時 蹲下後的攻擊 敵人無法閃躲
上級剣甲兵  
防御アップ 角色進入後發動
角色進入行動 按START 浪費CP 直到發動
發動時 防禦上升
剣甲猟兵
後の先 角色進入後發動
角色進入行動 按START 浪費CP 直到發動
發動時 敵人都無法回避攻擊
 
複合技習得及發動
1 兵
2 上級
3 猟兵
偵 偵察兵
突 突擊兵
支 支援兵
技 技甲兵
劍 劍甲兵
戰 對戰車兵
狙 狙擊兵
機 機関銃兵
達成條件去訓練場的マスターテーブル習得
 
急所攻撃 攻擊時發動(世界級好用 對戰車比較沒效就是了)
偵1 索敵 + 突3 特攻精神
發動時 不論命中哪裡都是弱點傷害
連続移動 跑到AP0時發動
偵2 耐性アップ + 支2 弱点アップ
發動時 AP全補滿
心頭滅却 
行動中被攻擊時發動
偵3 迎撃体勢 + 劍1 隠密攻撃
發動時 負異常狀態傷害命中下降

一点集中 攻擊時發動
突1 射撃体勢 + 戰3 弾薬補充
發動時 著彈率更集中
貫通攻撃 攻擊命中時發動(世界級好用的 對什麼都有效)
突2 回避率アップ + 機3 HP中回復
發動時 攻擊無視防禦

側面攻撃 攻擊對方側面並有顯示會損血時命中後發動
戰1 側面防御 + 技2 投擲距離アップ
發動時 對甲攻擊上升
攻撃技術 角色進入後發動
戰2 対甲攻撃アップ + 機1 反撃耐性
發動時 對人對甲攻擊都上升

見極め 行動中被攻擊時發動
支1 警戒姿勢 + 狙1 後方迎撃支援
發動時 防禦上升
HP全回復 攻擊後發動
支3 反撃不可 + 技3 疲労回復
發動時 HP全補滿

地雷不発 踩地雷時發動(踩到就發動)
技1 状態異常無効 + 狙3 鷹の目
發動時 地雷不會爆 但地雷還是在原地

暗殺技能 敵人沒看你時攻擊前發動
劍2 防御アップ + 狙2 射撃アップ
發動時 射擊跟對人攻擊上升
連続攻撃 攻擊後發動
劍3 後の先 + 機2 対人攻撃アップ
發動時 可以再度攻擊
 
超複合
 
起死回生 HP0死後發動
劍123 偵123 支123 狙123
發動時 原地滿血復活
ノーダメージ 角色進入後發動
狙123 技123 戰123 劍123 突123
發動時 行動中"來自敵人"的傷害都不損
連続行動 攻擊後發動
機123 突123 劍123 偵123
發動時 可以再度移動
 
超複合條件是不是這樣我不太清楚
我只是在第十章時回頭把主角的劍甲兵練滿就全得到了
也有可能是全部都要練也不一定
還有 請不要說 "裝了為什麼沒發動"
第一要士氣 第二還是機率問題
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